|
|
|
| | Mikura [100 linhas de código] |  | | Jogo Vencedor do primeiro concurso de Mini-Games em XNA. |  | Enviado por Jose Antonio Farias em 17/2/2009 0:00:00
| | Mikura foi pensado em 2006 quando na época queria desenvolve-lo para celular, e dai que vem a mecânica simples do jogo, Na época Paulo de Tarso desenvolvel a versão no Game Maker como prototipo para a SB Games, a versão XNA de 100 linhas teve de ser feita do zero por Luciano José Firmino Jr. | Arquivos Anexados|
Sobre o Autor |

jalf |
Jose Antonio Farias
Microsoft Most Valuable Professional, Criador e Administrador do Sharpgames. Programador Profissional nas Linguagens C++ e C# e programador de jogos desde o tk-82. |
|
Clique para avaliar: |
| Comentários
|
" Opa bacana, aplicaram uma idéia que ja tinha funcionado :D, show de bola. Até pensei em aplicar um pacman pra celular que fiz uma vez ... Achei que ficaria maior que os 100 ";" ... Dai achei interessante investir tempo em um PONG ... Não me esforcei tanto pra concorrer que atingi objetivos interessantes, incentivando amigos a utilizar o XNA... Pra mim foi muito interessante contar com a parceria de um artista, e estimular os colegas de trabalho :D ... " | |
Enviado por Guima em 17/2/2009 21:48:34: |
|
| Adicione seu Comentário
Voltar |
|
 |
 |
|
|
|