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Mikura [100 linhas de código]
Jogo Vencedor do primeiro concurso de Mini-Games em XNA.
Enviado por Jose Antonio Farias em 17/2/2009 0:00:00

Mikura foi pensado em 2006 quando na época queria desenvolve-lo para celular, e dai que vem a mecânica simples do jogo, Na época Paulo de Tarso desenvolvel a versão no Game Maker como prototipo para a SB Games, a versão XNA de 100 linhas teve de ser feita do zero por Luciano José Firmino Jr.

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Sobre o Autor

jalf
Jose Antonio Farias
Microsoft Most Valuable Professional, Criador e Administrador do Sharpgames. Programador Profissional nas Linguagens C++ e C# e programador de jogos desde o tk-82.

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Comentários
" Opa bacana, aplicaram uma idéia que ja tinha funcionado :D, show de bola. Até pensei em aplicar um pacman pra celular que fiz uma vez ... Achei que ficaria maior que os 100 ";" ... Dai achei interessante investir tempo em um PONG ... Não me esforcei tanto pra concorrer que atingi objetivos interessantes, incentivando amigos a utilizar o XNA... Pra mim foi muito interessante contar com a parceria de um artista, e estimular os colegas de trabalho :D ... "
Enviado por Guima em 17/2/2009 21:48:34:
 

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