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Nova Entrada 19/12/2009 19:32
  jakerpot
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Procurando equipe para o Dream.Build.Play. (Atualizado) 
Modificado Por jakerpot  em 29/12/2009 15:30:24)
Olá a todos, estou aqui para procurar uma equipe para criar um projeto para o concurso Dream.Build.Play.

O que procuro:

*Programador(es) (Que saiba mecher em XNA, Programar em C#, resolver BUGs e etc...)
*Animador 2D (Alguém que consiga animar personagens, backgrounds, objetos e etc...)
*Artista 2D (Que desenhe conceito e arte final para o jogo, que tenha criatividade)

O que EU sou:

O cabeça, ou seja, o Game Designer. Eu também sou artista 2D, o que significa que consigo dar uma mão ao artista principal iniciando o conceito para o mesmo aprimorar depois e finalizar.

A idéia do jogo:

O jogo seria um jogo de plataforma, multiplayer (até 4 jogadores), em que cada jogador deve se ajudar para resolver puzzles e enfrentar inimigos. O jogo não seria Hack'n Slash, mas algo mais divertido. Os pontos fortes seriam os gráficos e a jogabilidade. Minha idéia original seria de os jogadores estarem em um castelo (Dungeon), onde haveriam armadilhas (serras, guilhotinas, espinhos...) e vários puzzles que involvam a interação entre os jogadores (como por exemplo um jogador que tenha a habilidade - temporária - de voar poderia voar até o outro lado do buraco e ativar a alavanca, fazendo com que uma plataforma baixe para os outros passarem). E ainda talvez alguns inimigos como esqueletos e monstros, incluindo chefões. A interação dos jogadores entre sí é o foco do jogo, permitindo os jogadores a realizarem vários movimentos em conjunto como dar assistência em pulos (famoso pésinho), subir em cima do outro para chegar até um ponto alto e então estender a mão para os outros subirem e etc, e também estimular o trabalho em equipe, assim como também estimular a ajuda entre o grupo, fazendo com que um jogador se arrisque para salvar o outro, já que todos os jogadores são peças chave no quebra cabeças.

Eu sei que parece um projeto ambicioso (e é) mas tudo depende da dedicação e da habilidade da equipe.

Eu gostaria de criar algo no genero brilhante de Braid, juntando a interação entre jogadores de Castle Crashers e criando algo único, divertido e simples, sem copiar idéias e nem fazer uma 'junção' de jogos, só dando exemplos.

Esta era apenas a idéia original, pode ser modificada no caminho.
Lembrando que se o jogo for bom, pode ir para as finais do concurso e isto pode ser um grande implemento em seu currículo ; )

Algumas animações juntas:


Obrigado pela atenção, Bernardo
 
Nova Entrada 22/12/2009 6:30
  Saraiva
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Re: Procurando equipe para o Dream.Build.Play. 
Bernardo, tudo certo?

Cara, eu me interesso pelo projeto, parece interessante.

Vou falar um pouco sobre mim, estou entrando no mundo dos games agora, faz pouco tempo mas já sei de algmas coisas e fiz uns exemplos em XNA tanto em 2d quanto 3d, inclusive monto um projeto de um game 3d e pretendo investir mais nessa área com cursos e formações universitárias.

Também sei desenhar um pouco, desenho desde que me lembro por gente mas nunca fiz cursos, inclusive estava para fazer um curso sobre concept art e coisas assim sobre desenho para o meu projeto ao qual eu mencionei.

Eu trabalho com programação á pelo menos mais de 7 anos, sou analista de Sistemas atualmente, o que eu sei que é muito necessário para um jogo, o projeto da programação em si, arquitetura e tudo mais, o que facilita em muito o seu desenvolvimento.

Caso haja interesse em me deixar fazer parte do negócio, podemos conversar melhor.

Abraço.

Tiago Saraiva.
 
Nova Entrada 23/12/2009 12:22
  jakerpot
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Re: Procurando equipe para o Dream.Build.Play. 
Olá Tiago, eu realmente estava a procura de um programador... Eu sou uma negação absoluta nesta área. Eu me viro com a arte, consigo fazer desde o realista até o mais cartoon, mas tudo em 2D, porque eu ainda não aventurei muito a fundo no 3D. Eu também desenho desde que me conheço por gente, e é uma das coisas que faço melhor, o único problema é que sou muito impaciente, gosto de ver resultados. Meus projetos nunca saem do lugar justamente porque minha equipe é sempre de 1 pessoa: Eu, o que acaba me desmotivando. Eu aposto que mesmo uma equipe de 2 ou 3 pessoas já seria o suficiente (claro que uma equipe maior é sempre melhor, já que faz o projeto andar mais).

Você tem algum projeto pronto, demonstração, qualquer coisa de algum trabalho seu? Você gostaria de ser artísta ou programador na equipe?
(já que pelo que intendi você consegue trabalhar com ambos certo?).

Bernardo
 
Nova Entrada 23/12/2009 15:12
  Saraiva
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Re: Procurando equipe para o Dream.Build.Play. 
Bacana,

eu sei rabiscar umas coisas e tal, tb programo é alguns anos, eu estava começando mexer no XNA e peguei um exemplo de jogo 2D com uns gráficos muito bons, eu tenho ele em casa, posso compilar e lhe enviar para que você veja, na verdade o exmeplo não funcionava e eu agreguei algumas coisas novas no código e pretendia modificar completamente a engine dele para um novo game, mas acabei deixando meio de lado! hehehe, vc sabe como é isso...hehehe...

Posso lhe enviar, mas tá em casa e agora eu toh no trampo, mas posso te passar e tu me diz o que acha da engine funcionando, acho que ela serve para ser adaptada para rodar em rede ou internet e multplayer, acho que é possível, mas preciso ver como ficaria na prática mesmo isso.

Anota ai meu e-mail para podermos trocar arquivos.

mymapex@gmail.com

Depois eu leh mando o jogo para você dar uma olhada!

Falou!
 
Nova Entrada 23/12/2009 17:02
  jakerpot
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Re: Procurando equipe para o Dream.Build.Play. 
Tudo bem, meu e-mail é jakerpot360@rocketmail.com (adoro Xbox hehe), pode me mandar o arquivo, se vocês quiserem, posso mandar alguns sprites que eu fiz no flash (pra ter uma idéia, não ficaram tão ruins, mas acho que dá pra melhorar muito ainda) pra ter uma base geral de gameplay e etc...
Valeu!
 
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