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Nova Entrada 7/11/2008 15:17
  icaro56
2 tópicos
Sem Ranking


Como trabalhar com arquivo? 
Estou fazendo um ranking para o jogo, mas após sair do jogo o ranking é apagado pois nao sei armazena-lo em arquivo. Estou precisando saber ler de um aquivo quando começar o jogo e  escrever nesse arquivo quando terminar.
 
Nova Entrada 7/11/2008 23:03
  lucianoJose
125 tópicos
Iniciante


Re: Como trabalhar com arquivo? 
 icaro56 escreveu
Estou fazendo um ranking para o jogo, mas após sair do jogo o ranking é apagado pois nao sei armazena-lo em arquivo. Estou precisando saber ler de um aquivo quando começar o jogo e  escrever nesse arquivo quando terminar.

Usa as classes System.IO.StringWriter ou System.IO.StringReader para gerar um arquivo .txt. 

Caso você deseje esconder o ranking e até mesmo, impossibilitar que o usuario possa alterar o ranking via arquivo .txt, utilize as classes
System.IO.BinaryWriter ou System.IO.BinaryReader.

As formas apresentadas acima, são apenas alguns das várias formas possíveis para se fazer o que vc deseja.

Abraços


MCP, MCTS. Administrador do SharpGames. Game Developer(C++) at Manifesto Game Studio Meu Blog: lucianojosefj.spaces.live.com
 
Nova Entrada 8/11/2008 8:42
  icaro56
2 tópicos
Sem Ranking


Re: Como trabalhar com arquivo? 
Consegui fazer com txt normal mesmo. Com Stream Reader e Stream Writer
Valeu
 
Nova Entrada 8/11/2008 22:04
  jalf
56 tópicos
6th Level Poster




Re: Como trabalhar com arquivo? 
Mas lembre-se que isso pode não funcionar no XBox 360...o XNA tem formas padrão de trabalhar com persistência de dados...veja mais em:
http://www.ziggyware.com/readarticle.php?article_id=72

Microsoft Most Valuable Professional e Administrador do Sharpgames.
 
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