felipess escreveu
Opa galera,
conseguifazendo assim:
ultimaAtualizacao += gameTime.ElapsedGameTime.Milliseconds;
if (ultimaAtualizacao >= 1000)
{
jogo.Update();
ultimaAtualizacao = 0;
}
Caso alguém tenha uma forma melhor... manda! |
Eu não sei a fundo o que você vai fazer de fato, mas eu acho que seria interessante que você não começasse assim...
Acho que você poderia tá colocando algum campo do tipo bool aonde você indique que ele esteja ativo ou não, dai então, quando você quiser que o jogador esteja ativo você pode fazer, por exemplo:
playerAtivo = true;
Entretanto, se você quer que ele esteja inativo para o PC jogar, você faz:
playerAtivo = false;