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Nova Entrada 20/8/2009 17:17
  ewerton
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Modelos do Sketchup no XNA 
Modificado Por ewerton  em 20/8/2009 14:18:52)
Oi pessoal,

Não consigo exibir um modelo pronto do Sketchup em um projeto XNA. Como eu faço isso?

Estou seguindo esse tutorial: http://www.fergonez.net/files/guia_xna.pdf
Porém, neste tutorial o modelo não é pronto... eu mesmo construo.
O modelo construído nesse tutorial é exibido pelo XNA perfeitamente, porém os modelos prontos do sketchup não aparecem.

Alguém sabe como fazer? o que estou fazendo errado?

Obs.: Utilizo Visual Studio 2008 e XNA 3.0

Obrigado,
Ewerton.
 
Nova Entrada 20/8/2009 20:04
  ewerton
6 tópicos
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Re: Modelos do Sketchup no XNA 
Resolvido...

Era só centralizar no eixo x, y, z do sketchup (o modelo estava fora de quadro). Não sabia disso.

Tem como mudar a posição inicial desse meu Modelo 3D (quando aparece na aplicação XNA), é pelo Sketchup também?

Muito obrigado,
Ewerton.
 
Nova Entrada 21/8/2009 2:21
  lcolnaghi
32 tópicos
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Re: Modelos do Sketchup no XNA 
Existe 2 tipos de cordenadas de espaço, object space (  que é a posição do objeto em relação a si - este problema que tu estava , de associar o objeto a posição (0,0,0) dele ) ,  e world space - cordenadas gerais, nas quais tu posiciona o objeto no "mundo" , que divide as coordenadas com todos os outros objetos. Tu consegue sim movimentar teu objeto pelo world space sim. Isto é bastante básico, te aconselho a procurar por tutoriais ( tu acha fácil na seção de exemplos e tutoriais do creators club ), ou livros. 
 
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