Notícia
JigLibX Physic Library 0.3: Engine de física com nova versão
Engine de física desenvolvida em XNA agora tem nova versão e documentação
Enviado por Pérsio Flexa em 1/2/2009 0:00:00

A nova engine está muito mais leve que a versão anterior e vem com alguns bugs resolvidos. E já está na versão do XNA 3.0.

Pra quem deseja fazer seus games e não se preocupar com cálculos de física é uma ótima opção.

JigLibX: http://www.codeplex.com/JigLibX
Documentação: http://jiglibx.wikidot.com/
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Valeu galera
Abraço



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The roadmap for JigLibX:

  • alpha - strictly port code over from C++ (done)
  • beta - remove bugs and optimize the speed and make it 'more .net'
  • first release - write nice and clean samples.
  • further releases - extend the engine and add feautures not supported by the orginal engine.

News

- JigLibX BETA released
- Our Wiki: http://jiglibx.wikidot.com/
- Added XBOX360 project to the Alpha release

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Sobre o Autor

Flexa
Pérsio Flexa
Programador há 6 anos e apaixonado por jogos, desenvolveu seus primeiros jogos apenas por hobby. Hoje com um time de desenvolvimento organizado, trabalha profissionalmente no jogo Futuron (http://futurongame.com.br) ao qual tem se dedicado.

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