Fórum Sharpgames
 
 
  Forum  Criação de Jogo...  Geral  Menu + Fases
Anterior Anterior
 
Próximo Próximo
Nova Entrada 9/10/2009 13:47
  Zimu
1 tópicos
Sem Ranking


Menu + Fases 
Modificado Por Zimu  em 9/10/2009 10:48:21)
Fala pessoal, beleza?

Dei uma procurada no fórum e achei só um tópico falando sobre Menus (que me levou pra um vídeo do xna.creators), queria saber como eles funcionam... bom... vamos lá:

eu fiz um jogo 2d. Ele está todo implementado, tudo certinho, rodando perfeitamente.
Só que eu ainda quero adicionar algumas coisas nele... por exemplo:

Condição de vitória.
Condição de derrota. (atualmente o jogo não acaba...)

quero colocar um Menu... e o grande X da questão, as fases.

a lógica da criação das fases é:
fase 1:
nº de inimigos
nº de tiros
nº de vidas

fase x:
nº de inimigos * x;
nº de tiros + x;
nº de vidas - x;

Mas eu não sei como fazer pra implementar essas fases no código...

agradeço desde ja pela ajuda
:D
Zimu.
 
Nova Entrada 2/11/2009 0:58
  nosbielcs
2 tópicos
Sem Ranking


Re: Menu + Fases 
 Zimu escreveu
Fala pessoal, beleza?

Dei uma procurada no fórum e achei só um tópico falando sobre Menus (que me levou pra um vídeo do xna.creators), queria saber como eles funcionam... bom... vamos lá:

eu fiz um jogo 2d. Ele está todo implementado, tudo certinho, rodando perfeitamente.
Só que eu ainda quero adicionar algumas coisas nele... por exemplo:

Condição de vitória.
Condição de derrota. (atualmente o jogo não acaba...)

quero colocar um Menu... e o grande X da questão, as fases.

a lógica da criação das fases é:
fase 1:
nº de inimigos
nº de tiros
nº de vidas

fase x:
nº de inimigos * x;
nº de tiros + x;
nº de vidas - x;

Mas eu não sei como fazer pra implementar essas fases no código...

agradeço desde ja pela ajuda
:D
Zimu.


Olha só Zimu.
Para criar a condição de vitória e derrota você deverá criar um método que gerencie o score, guardando o atual e incrementando o próximo ganho de pontos nesse escore. Depois crie um outro método para gerencia fases, esse método chama os scores e compara se o score atual é baixo ou alto... dependendo como for, o jogador recebe um game over ou fecha a tela solicitando uma tecla para iniciar a próxima fase.
Depois disso faça chamada do método que gerencia fases, dentro do método update do teu jogo.

Mais ou menso isso. Tem muitas maneiras de fazer isso, essa é apenas uma.
 
Anterior Anterior
 
Próximo Próximo
  Forum  Criação de Jogo...  Geral  Menu + Fases
Logos do XBox 360, XNA e Games For Windows
Copyright 2006-2012 por SharpgamesPolítica de Privacidade  |  Termos de Uso