Fórum Sharpgames
 
 
  Forum  Criação de Jogo...  Geral  Como compilar o projeto pra rodar em outros computadores?
Anterior Anterior
 
Próximo Próximo
Nova Entrada 4/6/2009 17:29
Resposta Aceita 
  lcolnaghi
32 tópicos
8th Level Poster


Re: Como compilar o projeto pra rodar em outros computadores? 
Cara, caso tu te lembre de compiladores de qualquer linguagem, quando tu compila  teu projeto ele gera uma saida pra isso. essa saida ta localizada na pasta que tu definiu ou a IDE definiu. no caso por definicao se tu nao organizou aonde tu coloca teus projetos o VS 2008 cria uma pasta nos documentos chamada de visual studio 2008. dentro da pasta do teu projeto caso tu colocou para ele compilar em modo debug, vai ser criada uma pasta DEBUG, com os executaveis e todas as referencias nescessarias ali dentro ( incluindo as imagens processadas e compressas pelo XNA ).  Caso contrario a versao Release.
(lembra que no VS se tu coloca versao Release tu nao consegue depurar o teu codigo, por isso para testar deixa sempre na versao Debug ).

Para criar um isntalador existe no proprio VS um componente que te prepara isso... da uma procurada :)

 
Anterior Anterior
 
Próximo Próximo
  Forum  Criação de Jogo...  Geral  Como compilar o projeto pra rodar em outros computadores?
Logos do XBox 360, XNA e Games For Windows
Copyright 2006-2012 por SharpgamesPolítica de Privacidade  |  Termos de Uso