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Nova Entrada 21/10/2008 16:00
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  DougTI
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Problemas com o directx 
Modificado Por DougTI  em 21/10/2008 13:04:53)
Pessoal estou iniciando no XNA já tenho alguma experiência com  POO e agora estou quendo entrar nesse mundo de jogos. É o seguinte estou tentando compilar um projeto de um tutorial que estou fazendo só que ele diz que não achou o direct 3d e o Shader Model 1.1... bom sei que preciso de uma placa 3d para trabalhar com o XNA só que gostaria de ir trabalhando no computador do trabalho que não tem placa 3d. Gostaria de saber o que é o Shader Model 1.1 e se é póssivel usar o openGL para trabalhar com XNA.

agradeço desde então e quero parabenizar pelo site, estou vendo os artigos e esta ajudando muito!!


 
Nova Entrada 21/10/2008 23:41
Resposta Aceita 
  jalf
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Re: Problemas com o directx 

Olá Doug,

Shader Model ou Pixel Shader é a renderizaçao das imagens graficamente construidas em ambiente 3D, para melhor definição, resolução e visualizaçao, utilizado pelo Hardware para "construir" virtualmente essa imagem. Os Shader Models são relacionados diretamente as versões dos DirectX's e placas 3D. Por exemplo, as FX's da Nvidia são todos Shader Model 2.0 ((DirectX 9.0)) ... ja a série 6 e 7 são todos Shader Model 3.0.
O XNA é baseado no DirectX, logo não dá para usar OpenGL com ele.


Microsoft Most Valuable Professional e Administrador do Sharpgames.
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