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| falha ao carregar BMP, converter para XNB |
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Caros,
já a alguns dias venho praticando C#(2008)+XNA 2.0 , porem onde vejo nos tutoriais:
personTexture = Content.Load<Texture2D>("Person"); // dá erro pois diz que não tenho o arquivo "Person.XNB" e não tenho mesmo o que eu tenho é Person.BMP
Sendo assim eu uso:
personTexture = Texture2D.FromFile(Graphics.GraphicsDevice, "../debug/content/Person.BMP"); // assim funciona mas queria saber como fazer em ".XNB".
Grato a todos!
Adriano S
Curitiba/PR --> mudando pra BH |
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| Re: falha ao carregar BMP, converter para XNB |
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asousaj escreveu
Caros,
já a alguns dias venho praticando C#(2008)+XNA 2.0 , porem onde vejo nos tutoriais:
personTexture = Content.Load("Person"); // dá erro pois diz que não tenho o arquivo "Person.XNB" e não tenho mesmo o que eu tenho é Person.BMP
Sendo assim eu uso:
personTexture = Texture2D.FromFile(Graphics.GraphicsDevice, "../debug/content/Person.BMP"); // assim funciona mas queria saber como fazer em ".XNB".
Grato a todos!
Adriano S
Curitiba/PR --> mudando pra BH |
Você arrastou e soltou seu arquivo de imagem .BMP para o projeto Content na sua Solution Explorer? Por padrão, para que o arquivo .XNB seja gerado, o arquivo(.BMP) deve estar alocado no projeto Content. Administrador do SharpGames. |
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| Re: falha ao carregar BMP, converter para XNB |
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Olá Luciano,
primeiramente grato pela resposta.
Estou usando o C# express 2008+xna 2.0 instalei conforme umas dicas da net , pq por default o XNA 2.0 nao instala no express 2008 ... com certeza isso que deve estar atrapalhando, pois tenho de criar um novo "windows application" e não "windows game", pois não aparece "windows game" neste tipo de instalação que fiz , sendo ele não carrega a "Content" para usar a propriedades da "Content Pipeline" ... me corrija se eu estiver errado.
Vou intalar o kit C# 2005 + XNA 2.0 .... porem ... tenho projetos da empresa feitos em VB express 2008 será que funciona VB2008&C#2005???
Grato!
Adriano S
Curitiba/PR --> mudando pra BH |
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| Re: falha ao carregar BMP, converter para XNB |
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asousaj escreveu
Olá Luciano,
primeiramente grato pela resposta.
Estou usando o C# express 2008+xna 2.0 instalei conforme umas dicas da net , pq por default o XNA 2.0 nao instala no express 2008 ... com certeza isso que deve estar atrapalhando, pois tenho de criar um novo "windows application" e não "windows game", pois não aparece "windows game" neste tipo de instalação que fiz , sendo ele não carrega a "Content" para usar a propriedades da "Content Pipeline" ... me corrija se eu estiver errado.
Vou intalar o kit C# 2005 + XNA 2.0 .... porem ... tenho projetos da empresa feitos em VB express 2008 será que funciona VB2008&C#2005???
Grato!
Adriano S
Curitiba/PR --> mudando pra BH |
Se você tiver qualquer versão do visual Studio 2005 no computador, e qualquer versão do Visual Studio 2008 no computador também, ambos funcionam sem problemas. Então, funciona sim!
Verifica se no construtor da sua classe Game, vc tem esta linha de comando:
Content.RootDirectory = "Content";
Administrador do SharpGames. |
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