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  Forum  Criação de Jogo...  Geral  falha ao carregar BMP, converter para XNB
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Nova Entrada 21/8/2008 21:16
Resolvido
  asousaj
2 tópicos
Sem Ranking


falha ao carregar BMP, converter para XNB 
Caros,
já a alguns dias venho praticando C#(2008)+XNA 2.0 Very Happy , porem onde vejo nos tutoriais:
personTexture = Content.Load<Texture2D>("Person"); // dá erro Evil or Very Mad pois diz que não tenho o arquivo "Person.XNB" e não tenho mesmo o que eu tenho é Person.BMP

Sendo assim eu uso:
personTexture = Texture2D.FromFile(Graphics.GraphicsDevice, "../debug/content/Person.BMP"); // assim funciona mas queria saber como fazer em ".XNB".

Grato a todos!

Adriano S
Curitiba/PR --> mudando pra BH
 
Nova Entrada 21/8/2008 23:20
Resposta Aceita 
  lucianoJose
194 tópicos
Iniciante


Re: falha ao carregar BMP, converter para XNB 
Modificado Por lucianoJose  em 21/8/2008 21:22:35)
 asousaj escreveu
Caros,
já a alguns dias venho praticando C#(2008)+XNA 2.0 Very Happy , porem onde vejo nos tutoriais:
personTexture = Content.Load("Person"); // dá erro Evil or Very Mad pois diz que não tenho o arquivo "Person.XNB" e não tenho mesmo o que eu tenho é Person.BMP

Sendo assim eu uso:
personTexture = Texture2D.FromFile(Graphics.GraphicsDevice, "../debug/content/Person.BMP"); // assim funciona mas queria saber como fazer em ".XNB".

Grato a todos!

Adriano S
Curitiba/PR --> mudando pra BH


Você arrastou e soltou seu arquivo de imagem .BMP para o projeto Content na sua Solution Explorer? Por padrão, para que o arquivo .XNB seja gerado, o arquivo(.BMP) deve estar alocado no projeto Content.

Administrador do SharpGames.
 
Nova Entrada 22/8/2008 13:58
  asousaj
2 tópicos
Sem Ranking


Re: falha ao carregar BMP, converter para XNB 
Olá Luciano,
  primeiramente grato pela resposta.
Estou usando o C# express 2008+xna 2.0 instalei conforme umas dicas da net Mad  , pq por default o XNA 2.0 nao instala no express 2008 ... com certeza isso que deve estar atrapalhando, pois tenho de criar um novo "windows application" e não "windows game", pois não aparece "windows game" neste tipo de instalação que fiz , sendo ele não carrega a "Content" para usar a propriedades da "Content Pipeline" ... me corrija se eu estiver errado. 

Vou intalar o kit C# 2005 + XNA 2.0 .... porem ... tenho projetos da empresa feitos em VB express 2008 será que funciona VB2008&C#2005???

Grato!

Adriano S
Curitiba/PR --> mudando pra BH
 
Nova Entrada 22/8/2008 21:05
  lucianoJose
194 tópicos
Iniciante


Re: falha ao carregar BMP, converter para XNB 

 asousaj escreveu
Olá Luciano,
  primeiramente grato pela resposta.
Estou usando o C# express 2008+xna 2.0 instalei conforme umas dicas da net Mad  , pq por default o XNA 2.0 nao instala no express 2008 ... com certeza isso que deve estar atrapalhando, pois tenho de criar um novo "windows application" e não "windows game", pois não aparece "windows game" neste tipo de instalação que fiz , sendo ele não carrega a "Content" para usar a propriedades da "Content Pipeline" ... me corrija se eu estiver errado. 

Vou intalar o kit C# 2005 + XNA 2.0 .... porem ... tenho projetos da empresa feitos em VB express 2008 será que funciona VB2008&C#2005???

Grato!

Adriano S
Curitiba/PR --> mudando pra BH


Se você tiver qualquer versão do visual Studio 2005 no computador, e qualquer versão do Visual Studio 2008 no computador também, ambos funcionam sem problemas. Então, funciona sim!

Verifica se no construtor da sua classe Game, vc tem esta linha de comando:

Content.RootDirectory =
"Content";


Administrador do SharpGames.
 
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