Fórum Sharpgames
 
 
  Forum  Criação de Jogo...  Geral  Wrap na textura
Anterior Anterior
 
Próximo Próximo
Nova Entrada 29/5/2010 12:13
  alandoni
3 tópicos
Sem Ranking


Wrap na textura 
Modificado Por alandoni  em 29/5/2010 16:44:39)
Galera, sou novo aqui no fórum, me registrei ontem pois comecei a fazer a Engine do meu jogo, estilo plataforma, para aprender... estou fazendo uma classe para controlar o chao por onde meu personagem vai andar (LOGICOO!!) porem, qdo eu coloco para desenhar um retangulo maior do que a textura, esta se estica ao invés de criar um ladrilho... vendo um tutorial aqui do sharpgames eu criei esse código

1 game.GraphicsDevice.SamplerStates[0].AddressU = TextureAddressMode.Wrap;
            game.GraphicsDevice.SamplerStates[0].AddressV = TextureAddressMode.Wrap;
                spriteBatch.Draw(chao, new Rectangle((int)(posicao.X + 16), (int)(posicao.Y), 16 * qtdLargura, 16), new Rectangle(16, 0, 16, 16), Color.White);

mas nao está dando certo, e eu nao sei direito o que é esse: game.GraphicsDevice.SamplerStates[0].AddressU = TextureAddressMode.Wrap; só peguei do tutorial e colei no meu código... o que tenho que fazer para funcionar??
 
Nova Entrada 30/5/2010 20:45
  jalf
165 tópicos
Iniciante




Re: Wrap na textura 
Olá,

Manda mais detalhes, porque pelo código que vc mandou está tudo certo. O jogo é 2D ou 3D? Qual o tutorial que você está seguindo? é daqui do SG?

Microsoft Most Valuable Professional e Administrador do Sharpgames. jalfbr's Gamercard
 
Nova Entrada 31/5/2010 23:45
  alandoni
3 tópicos
Sem Ranking


Re: Wrap na textura 
Modificado Por alandoni  em 31/5/2010 20:53:36)
o jogo é 2D, é plataforma, o tutorial é daqui mesmo... do tutorial scrolling... nao sei quais outros detalhes vc quer... eu queria entender o que é esse SampleStates... uso xna 3.1
 
Anterior Anterior
 
Próximo Próximo
  Forum  Criação de Jogo...  Geral  Wrap na textura
Logos do XBox 360, XNA e Games For Windows
Copyright 2006-2012 por SharpgamesPolítica de Privacidade  |  Termos de Uso