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| Pesquisa sobre os dispostivos disponíveis para o desenvolvimento de jogos com o XNA Game Studio |
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Estou aqui lançando uma pergunta aos usuários do SharpGames sobre os dispostivos disponíveis para o desenvolvimento de jogos com o XNA Game Studio.
Leia os pontos abaixo antes de responder ou discutir algo:
1 - Por favor, responda a pergunta, acredite, sua resposta é muito importante para nós;
2 - Por favor, se sinta a vontade para levantar o seu ponto-de-vista sobre o assunto apontado na pergunta;
3 - Caso você não possua algum dos dispositivos citados na pergunta, por favor, compartilhe conosco o(s) motivo(s) de não possuí-lo(s);
Muito Obrigado pela sua participação! @lucianoJoseBr
My Blog: http://lucjose.wordpress.com |
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| Re: Pesquisa sobre os dispostivos disponíveis para o desenvolvimento de jogos com o XNA Game Studio |
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* Não possuo Zune ou Xbox no momento.
Zune:
Do Zune só ouvi falar, "que não foi bem aceito nos estados unidos", e ainda não vi ao vivo nem pesquisei sobre o que realmente ele pode fazer.
Não gosto de MP3 Player no ouvido ou tela pra ver vídeos, (celular não sei se um dia o Zune vai virar celular),
Gosto de espaço para armazenamento e algum dispositivo que não dependa de bateria ou que a bateria dure bastante tempo.
Uma das coisas que agrada no Zune, é poder desenvolver jogos para este dispositivo com o XNA. Isto se existirem usuários ...
Creio que será possível desenvolver em XNA para Windows Mobile 7. Não pesquisei sobre o tema também, mas parece uma tendência.
Ao menos com o Silverlight creio que seja possível.
Xbox:
Por que não tenho um ainda ?
- Questões Financeiras, os jogos custam caro.
- A principal razão é que a Live não existe ainda no Brasil e não tem nem previsão.
- Alguns dispositivos não estão disponíveis ainda para o Brasil. E nem sei quais, informações tiradas de uma entrevista... Onde pulei esta parte.
Meu maior interesse seriam jogos multiplayer,a assinatura Live, e a possibilidade de desenvolver para Xbox.
Que dependem de uma assinatura Premium.
Sem a Live por aqui, não faz sentido investir nisso para mim.
Escolha por desenvolvimento em XNA:
Isto esta cada vez mais interessante.
A plataforma impressiona, pois creio que seja a primeira Organizada o suficiente no ramo de jogos,
hoje não é mais considerada ferramenta "apenas" para Hobistas, grandes estúdios de desenvolvimento estão investindo esforços no XNA.
(Blizzard por exemplo)
Desvantagens:
* Obriga pixel shaders 2.0 - (Placa de vídeo Gforce 6 e superiores)
* Instalação para PC não é muito agradável. (Não pesquisei muito sobre, mas gerar um instalador não é tão simples.)
* Instalação Xbox / Zune, depende de assinatura premium.
Vantagem:
- .Net , permite um desenvolvimento rápido de aplicações.
- Curva de aprendizado, relativamente curta, em comparação a outras tecnologias. (C++ / OpenGL / DirectX)
- Grandes empresas investindo esforços, parece bem interessante investir em Portfólio nesta ferramenta, pelo desenvolvimento ser
rápido , com qualidade.
- Futuro: Possibilidades de Desenvolvimento para Celulares / Web / PC / Mac ; que são os maiores mercados de jogos no momento.
Linux: Existem projetos que permiter a programação com XNA para Linux. |
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| Re: Pesquisa sobre os dispostivos disponíveis para o desenvolvimento de jogos com o XNA Game Studio |
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Zune: Nem sei o que é, nem pesquisei por causa da falta de tempo... pode até ser que desenvolva para ele, mas pareçe naum ser muito famoso não...
Xbox360: Cara, não estou com finanças adequadas este mes, mas pretendo comprar um o mais breve que puder. Acho um ótimo console, e o melhor é desenvolver pra ele...
Acho que o Zune não pode competir ainda com o J2ME que lidera absoluto no mercado de aplicativos móveis...
Porque desenvolvo em XNA:
Eu ja desenvolvi em quase tudo: C, C++, VB, OpenGL, SDL, DirectX, mas nunca achei algo tão recompensador como o XNA, onde o tempo programando é recompensado.
Totalmente ao contrario das outras, onde vc se mata e naum ganha tanto em troca.
Bem, o ruim é só pegar em PS 2 e ter que instalar uns negócios como disse o Guima ae em cima, mas a técnologia é fantastica...
Tenho espectativas muito boas do XNA e com os concursos da M$, somos incentivados ainda mais.
Então valeu! Meu site com Video-Aulas de Tutoriais: www.devtuts.com.br |
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| Re: Pesquisa sobre os dispostivos disponíveis para o desenvolvimento de jogos com o XNA Game Studio |
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Zune: Nunca vi
X360: Não tenho, é caro, mas quando eu tiver condições vou comprar.
Quero desenvolver para XNA porque creio que a plataforma vai evoluir muito ainda e tornar-se bem mais abrangente. |
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| Re: Pesquisa sobre os dispostivos disponíveis para o desenvolvimento de jogos com o XNA Game Studio |
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Acho que reabri o tópico mas para pesquisa acho que é válido :D
Zune - Não possuo, acho mais por não gosta de tecnologia muito fácil de perde ou muito fácil de quebra, tenho uma memoria meio ruim para objetos =\ Já perdi meu PenDrive umas 6 vezes na Faculdade.
Xbox - Estou querendo compra um, por ser mais barato os jogos do que o Ps3, mas primeiro quero mora em um lugar mais seguro do que o AP que eu mro =\
XNA - Conheci ele o começo da faculdade, me apaxonei por ele, acho que é satisfatório para qualquer programador ve o resultado com um menor prazo de tempo do que com outras ferramentas. Pretendo evolui bastante na area, ela me propocionou algumas conquistas :D
Abraços (: |
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