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Nova Entrada 29/5/2008 23:57
  joqus
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3d 
E ai pessoal, estou planejando começar a desenvolver alguns
modelinhos 3d, e gostaria de saber se alguém tem alguma
dica de um bom programa para fazer a modelagem.

Eu ouvi falar sobre o 3dstudiomax, mas naum conheço e
aprender a mexer em um programa de desenho 3d
e depois descobrir q naum eh mt bom seria
um enorme tempo desperdiçado!

vlew!

as coisas acontecem de um jeito próprio a cada iteração, por mais identicas q pareçam!!!
 
Nova Entrada 30/5/2008 0:16
  lucianoJose
123 tópicos
Iniciante


Re: 3d 
Se você quer seguir na area de modelagem 3D, seria interessante aprender 3dstudiomax e/ou Maya. Se o seu proposito é só "brincar". Você tem a ferramenta XSI que oferece integração com o XNA Game Studio.

O locoboy publicou aqui no SharpGames, um link para quem quer aprender a mecher na ferramente XSI: Video Aula XSI com XNA

MCP, MCTS. Administrador do SharpGames. Game Developer(C++) at Manifesto Game Studio Meu Blog: lucianojosefj.spaces.live.com
 
Nova Entrada 4/6/2008 12:28
  joqus
54 tópicos
6th Level Poster




Re: 3d 
eu estou usando uma ferramenta chamada art of illusion, mas
eh pq ela usa scrpts em java, e eh a liguagem q eu mais tenho
conhecimento!

to seguindo uns tutorias e to achando mt legal,
o problema eh q soh salva como .aoi(art of illusion)
e naum faço idéia de como utilizar essa coisas
3d para poder ter compatibillidade e tal.
Naum quero comprar nada ainda, pois quero
primeiro aprender a mexer, pra ver se tenho
futuro na área!!!


vlew!

as coisas acontecem de um jeito próprio a cada iteração, por mais identicas q pareçam!!!
 
Nova Entrada 11/6/2008 12:53
  joqus
54 tópicos
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Re: 3d 
soh mais uma coisa,
quais os formatos de modelos 3d
q o xna suporta??

vlew!

as coisas acontecem de um jeito próprio a cada iteração, por mais identicas q pareçam!!!
 
Nova Entrada 11/6/2008 22:08
  lucianoJose
123 tópicos
Iniciante


Re: 3d 
 joqus escreveu
soh mais uma coisa,
quais os formatos de modelos 3d
q o xna suporta??

vlew!


O XNA oferece suporte padrão para os formatos .fbx e .x

MCP, MCTS. Administrador do SharpGames. Game Developer(C++) at Manifesto Game Studio Meu Blog: lucianojosefj.spaces.live.com
 
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