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E ai pessoal, estou planejando começar a desenvolver alguns
modelinhos 3d, e gostaria de saber se alguém tem alguma
dica de um bom programa para fazer a modelagem.
Eu ouvi falar sobre o 3dstudiomax, mas naum conheço e
aprender a mexer em um programa de desenho 3d
e depois descobrir q naum eh mt bom seria
um enorme tempo desperdiçado!
vlew! as coisas acontecem de um jeito próprio a cada iteração, por mais identicas q pareçam!!! |
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Se você quer seguir na area de modelagem 3D, seria interessante aprender 3dstudiomax e/ou Maya. Se o seu proposito é só "brincar". Você tem a ferramenta XSI que oferece integração com o XNA Game Studio.
O locoboy publicou aqui no SharpGames, um link para quem quer aprender a mecher na ferramente XSI: Video Aula XSI com XNA MCP, MCTS. Administrador do SharpGames. Game Developer(C++) at Manifesto Game Studio
Meu Blog: lucianojosefj.spaces.live.com |
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eu estou usando uma ferramenta chamada art of illusion, mas
eh pq ela usa scrpts em java, e eh a liguagem q eu mais tenho
conhecimento!
to seguindo uns tutorias e to achando mt legal,
o problema eh q soh salva como .aoi(art of illusion)
e naum faço idéia de como utilizar essa coisas
3d para poder ter compatibillidade e tal.
Naum quero comprar nada ainda, pois quero
primeiro aprender a mexer, pra ver se tenho
futuro na área!!!
vlew! as coisas acontecem de um jeito próprio a cada iteração, por mais identicas q pareçam!!! |
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soh mais uma coisa,
quais os formatos de modelos 3d
q o xna suporta??
vlew! as coisas acontecem de um jeito próprio a cada iteração, por mais identicas q pareçam!!! |
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joqus escreveu
soh mais uma coisa,
quais os formatos de modelos 3d
q o xna suporta??
vlew! |
O XNA oferece suporte padrão para os formatos .fbx e .x MCP, MCTS. Administrador do SharpGames. Game Developer(C++) at Manifesto Game Studio
Meu Blog: lucianojosefj.spaces.live.com |
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