Poise, comparando com o processamento de um pixel shader a unica diferenca ( creio eu ) seria mais espaco de memoria de video alocada :)
Mas o bacana e que entao ele poderia aplicar um shader que deformasse os pixels das pontas, como se fosse uma forma radial p/ deixar a textura com um aspecto iguais aos dos retrovisores dos carros ( espelho convexo )... ou varios outros tipos de shaders criativos, como os de ondas, etc... :D