Andre_RJ escreveu
Oi
Li isso tudo, minha duvida é sobre trabalhar com sprites em jogos 2D.
Tipo um Mario, ou jogo de luta 2D
Algo em que o movimento é feito com Sprites.
Como um boneco que utiliza dois sprites para se movimentes, e faço um sequencia com os sprites para parecer q ele se movimento
vlw |
Embora não tenha nenhum artigo específico com isso que você quer fazer, mas acho que vale a pena você dá uma olhada nos outros artigos que envolvem sprites, é sempre bom saber a mais!
De qualquer forma, até o fim do ano eu devo publicar algum exemplo de animação 2D aqui no SharpGames, claro, se outra pessoa não o fizer antes!
Só adiantando algo sobre a idéia de se fazer isso:
Você vai precisar ler um Sprite Sheet("folha de sprites"), aonde essa imagem de Sprites contém vários frames; cada frame compõe um estado de um sprite.
Na parte da programação, você vai precisar renderizar, na tela, cada frame desse, de maneira ordenada para compor um estado de um Sprite. Exemplos de estados de um Sprite: Idle(Ocioso), Attack(Ataque), etc
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abraços @lucianoJoseBr
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