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  Forum  Criação de Jogo...  Gráficos 2D/3D  Alguem pode me explicar o retangulo da sprite?
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Nova Entrada 26/10/2010 11:23
  kakashi963
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Alguem pode me explicar o retangulo da sprite? 
Assim, pra movimentar a sprite, ou mesmo pra colocar uma sprite statica no game, precisamos lá da imagem que contem os frames.
Ai criamos o retangulo, que vai "recuperar" a imagem, mas oq fazer com os cantos brancos da imagem?
Pq as sprites que coloco no xna, ficam com bordas brancas?
Como funciona a questão das linhas e colunas da sprite? pq parece que é assim que contamos pra saber o lugar exato onde posicionar o retangulo né?

Me expliquem por favor.

Obrigado por qualquer ajuda.
 
Nova Entrada 26/10/2010 11:30
  jalf
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Re: Alguem pode me explicar o retangulo da sprite? 
Você vai precisar de uma imagem com informações de transparência ( o chamado canal alpha). Normalmente se usa arquivos PNG para isso. Tudo o que estiver transparente no PNG, fica transparente na hora de desenhar o sprite.
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Nova Entrada 26/10/2010 12:11
  kakashi963
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Re: Alguem pode me explicar o retangulo da sprite? 
Vlww pela ajuda hehe

Mas como funciona a parada de saber a dimensão do rectangle do sprite?
Como calcular o limite certo pra se cortar?
 
Nova Entrada 26/10/2010 12:18
  jalf
168 tópicos
Iniciante




Re: Alguem pode me explicar o retangulo da sprite? 
Depende de como os sprites são organizados na imagem. Suponha uma imagem de 100x50 pixels, onde cada sprite ocupa 20x50 pixels..logo o primeiro sprite sera o retangulo (0,0,19,50), o segundo será (20,0,39,50) e assim por diante.
Microsoft Most Valuable Professional e Administrador do Sharpgames. jalfbr's Gamercard
 
Nova Entrada 26/10/2010 12:25
  kakashi963
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Re: Alguem pode me explicar o retangulo da sprite? 
Hmmm

Vc sabe de algum lugar que mostre isso na sprite? não encontrei links no google...

Obrigado
 
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