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Nova Entrada 1/2/2009 10:48
  lesfar
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Re: tutorial mappy e xna do luciano  
Gostaria agora de saber como pegar as informações sobre cada quadrado do sprite e poder usá-las conforme as configurções adicionadas no "USER1, USER2 ..."

Porque implementar é fácil, só não consegui ainda utilizar essas informações para eu poder interagir os objetos com o cenário.

Obrigado.
 
Nova Entrada 1/2/2009 19:29
  lucianoJose
194 tópicos
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Re: tutorial mappy e xna do luciano  
 lesfar escreveu
Gostaria agora de saber como pegar as informações sobre cada quadrado do sprite e poder usá-las conforme as configurções adicionadas no "USER1, USER2 ..."

Porque implementar é fácil, só não consegui ainda utilizar essas informações para eu poder interagir os objetos com o cenário.

Obrigado.


Oi lesfar, esta semana(até o dia 7 de fevereiro) eu vou liberar uma nova versão dessa minha library aonde eu vou implementar e facilitar o uso dessas configurações(USER1, USER2, etc).

vlw

Administrador do SharpGames.
 
Nova Entrada 7/2/2009 21:14
  lucianoJose
194 tópicos
Iniciante


Re: tutorial mappy e xna do luciano  
 lesfar escreveu
Gostaria agora de saber como pegar as informações sobre cada quadrado do sprite e poder usá-las conforme as configurções adicionadas no "USER1, USER2 ..."

Porque implementar é fácil, só não consegui ainda utilizar essas informações para eu poder interagir os objetos com o cenário.

Obrigado.


Liberei a versão 2.3. Nesta versão eu implementei uma solução para a sua dúvida.
Obrigado.

Administrador do SharpGames.
 
Nova Entrada 26/4/2009 20:53
  lucianoJose
194 tópicos
Iniciante


Re: tutorial mappy e xna do luciano  
 lucianoJose escreveu
 lesfar escreveu
Gostaria agora de saber como pegar as informações sobre cada quadrado do sprite e poder usá-las conforme as configurções adicionadas no "USER1, USER2 ..."

Porque implementar é fácil, só não consegui ainda utilizar essas informações para eu poder interagir os objetos com o cenário.

Obrigado.


Liberei a versão 2.3. Nesta versão eu implementei uma solução para a sua dúvida.
Obrigado.


oi pessoal, eu coloquei essa library no codeplex(http://xnalibrarymappymaps.codeplex.com/).

As novas versões serão liberadas apenas no codeplex pelo link acima. Entretanto, se alguem tiver alguma dúvida e não estiver tão confortável com a lingua inglesa, sugiro deixar suas dúvidas e sugestões aqui no SharpGames!

Chamo atenção na versão que está disponivel no codeplex, pois essa versão mais nova permite efetuar alguns testes de intersecção úteis que várias pessoas estavam me pedindo há vários meses, mas estava sem tempo pois estava competindo no 3° XNA Challenge que teve este ano.

Administrador do SharpGames.
 
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