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Nova Entrada 25/7/2008 0:42
  mcunha98
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Exportacao Blender para XNA (formato .X) 
Pelo que vi nao sou o unico com esse problema, na comunidade XNA se encontram varias pessoas com o mesmo problema.
Gostaria de postar afim de saber se alguem encontrou solucoes aqui para o problema (e so nao divulgou ).

Detalhe interessante: se exportado pelo Wings um modelo estatico, ta tudo bem, mas pelo Blender com armature nao vai de jeito nenhum.

Error    1    The mesh "" is invalid. Bone number 57 in the skin has a null or empty name.
 
Nova Entrada 1/9/2008 14:15
  sdfnanderson
1 tópicos
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Re: Exportacao Blender para XNA (formato .X) 
 mcunha98 escreveu
Pelo que vi nao sou o unico com esse problema, na comunidade XNA se encontram varias pessoas com o mesmo problema.
Gostaria de postar afim de saber se alguem encontrou solucoes aqui para o problema (e so nao divulgou ).

Detalhe interessante: se exportado pelo Wings um modelo estatico, ta tudo bem, mas pelo Blender com armature nao vai de jeito nenhum.

Error    1    The mesh "" is invalid. Bone number 57 in the skin has a null or empty name.



Com relação ao seu problema, amigo, na parte que você trata os bones, eles recebem nomes, como os materiais. Tente modificá-los. Talvez resolva.

Caso não resolva, envie o arquivo .blend para analisarmos o caso.

Atenciosamente,
ANDERSON FERREIRA
 
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