mcunha98 escreveu
Pelo que vi nao sou o unico com esse problema, na comunidade XNA se encontram varias pessoas com o mesmo problema.
Gostaria de postar afim de saber se alguem encontrou solucoes aqui para o problema (e so nao divulgou ).
Detalhe interessante: se exportado pelo Wings um modelo estatico, ta tudo bem, mas pelo Blender com armature nao vai de jeito nenhum.
Error 1 The mesh "" is invalid. Bone number 57 in the skin has a null or empty name. |
Com relação ao seu problema, amigo, na parte que você trata os bones, eles recebem nomes, como os materiais. Tente modificá-los. Talvez resolva.
Caso não resolva, envie o arquivo .blend para analisarmos o caso.
Atenciosamente,
ANDERSON FERREIRA |
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