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Nova Entrada 6/10/2009 16:40
  falleirok
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Movimentação do Cenário! 
Modificado Por falleirok  em 6/10/2009 13:41:08)
Estava pesquisando sobre movimentar o cenário e não encontrei nada!

Para explicar melhor é o seguinte, tenho um cenário que é muito maior que a tela, como se fosse uma fase do Mário, Sonic, etc.

Como posso fazer esta movimentação? Caso o personagem chegue no canto direito da tela, se houver cenário, a tela é deslocada?

Obrigado!
 
Nova Entrada 9/10/2009 11:42
  falleirok
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Re: Movimentação do Cenário! 
Não sei se expliquei bem minha dificuldade...

Se alguma boa alma puder me dar uma luz!

Como caminhar dentro de um cenário maior que a tela? Como movimento?

Att.
 
Nova Entrada 10/10/2009 12:51
  Flexa
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Re: Movimentação do Cenário! 
Se você quer deixar o foco da câmera no personagem vai ter que fazer o cenário se movimentar para trás pra dar a impressão do personagem ir para frente. 

Qualquer dúvida a mais é só falar! 

Abraços 
Boa sorte

Pérsio Flexa
Projeto atual: Futuron Game
 
Nova Entrada 14/10/2009 15:52
  falleirok
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Re: Movimentação do Cenário! 
O cenário é 2D... assim, não entendi a resposta!

Devo criar uma câmera para fazer a movimentação? Sempre mantendo o foco no personagem? Mas como?

Se sabem de algum exemplo, por favor, me indiquem! Obrigado!
 
Nova Entrada 14/10/2009 16:13
  Flexa
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Re: Movimentação do Cenário! 

Caso fosse 2D, seria aquilo mesmo que escrevi. Pela sua explicação presumi que fosse.

No 3D já é diferente, quem irá se movimentar é o personagem e a camera que deverá seguir a posição do personagem que você indicar. 
Para isso você deve criar uma camera com as propriedades que está neste artigo http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb203909.aspx

Qualquer coisa é só falar! ^^

Abraços


Pérsio Flexa
Projeto atual: Futuron Game
 
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