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| | E. T. Mania |  | Jogo utilizado no webcast de André Furtado, em agosto/2007 |  | Enviado por André Furtado em 28/8/2007 0:00:00
| Baixe o jogo que construí para demonstrar algumas features básicas do XNA em meu webcast de agosto de 2007. Embora não tenha dado tempo de implementar o som no webcast, esta versão aqui já está atualizada, com suporte a som. etmania.zip 2927373 bytes codigo-fonte e binários do jogo E.T. Mania
[]s
-- AFurtado 
E.T. Mania - screenshot |
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Sobre o Autor |

AFurtado |
André Furtado
Não Definido |
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| Comentários
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" Eu não consegui rodar o codigo alguém da uma dica..." | |
Enviado por Raí em 31/5/2009 22:28:22: |
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" Se voce colocar os creditos em algum lugar e o jogo for sem propositos comerciais, tudo bem. ;)" | |
Enviado por AFurtado em 4/1/2008 16:14:42: |
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" ae andre. Tem algum problema em eu usar o sprite do E.t e do missel em um mini-jogo? Podendo usar, existe alguma restricao?" | |
Enviado por lucianoJose em 3/1/2008 11:20:26: |
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" Muito bom exemplo andré, parabéns!" | |
Enviado por leo em 31/8/2007 17:01:11: |
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" Com o poder do MSPaint :D da pra fazer coisas fantásticas. Este é um excelente exemplo de como usar imagens, e interagir com ela da maneira mais simples possível :D.
Sem gambiarras :D. Fico aguardando tópicos intermediários e avançados de controle de FPS, e tempo para as coisas ocorrerem ... E coisas mais avançadinhas como A* , pathfind.
O mundo 3D também é bem interessante. Mas da pra fazer coisas fantásticas em 2D mesmo. Fazer um jogo não é nada mole ! Desde abertura, menuzinho, salvar jogo ... pra tudo tem alguma ferramenta útil. E o mais interessante da microsoft, tem comuidade fazendo essas coisas, XNACreators e afins ! Muito recurso interessante. Diferente dos outros mundos OpenGL e DirectX, bem mais complexos ... com comunidades fechadas." | |
Enviado por Guima em 30/8/2007 14:30:51: |
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