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Artigos
Tocando som no XNA 3.0
Enviado por Luciano José em 17/8/2008 0:00:00
Manipulação do som no XNA 3.0
Boas práticas ao codificar seus jogos com XNA
Enviado por Luciano José em 15/6/2008 0:00:00
Algumas dicas colhidas da ferramenta Microsoft Source Analysis for C#
Aplicando Função quadrática com XNA
Enviado por Luciano José em 26/5/2008 0:00:00
Criando um GameComponent para obtenção de Trajetórias Parabólicas
Teste de Unidade
Enviado por edson araujo corral em 23/5/2008 0:00:00
Testando jogos com Testes de Unidade
Efetuando Scrolling com XNA
Enviado por Luciano José em 21/5/2008 0:00:00

Realizando scrolling atraves de SpriteBatch

Um Panorama sobre o objeto SpriteBatch do XNA
Enviado por Luciano José em 19/5/2008 0:00:00
Uma breve abordagem sobre o objeto SpriteBatch.
Texturizando Primitivas Graficas com XNA
Enviado por Luciano José em 4/5/2008 0:00:00
Texturizacao com mapeamentos parciais, completos e com um grid de Imagens. Alem de texturizar pontos.
Tutoriais de XNA
Enviado por Luciano Lima em 30/4/2008 8:41:55
Estarei disponibilizando os artigos que estão sendo publicados na revista mundo net, assim que a revista for lançada disponibilizo o artigo anterior.
Criando um ambiente para 2 players com XNA
Enviado por Luciano José em 27/4/2008 19:00:17
Dividindo a tela ao meio, no formato horizontal, obtendo 2 Viewports
Criando Efeitos atraves de SpriteBatch com XNA
Enviado por Luciano José em 21/4/2008 0:00:00

Uma abordagem sobre enumenração SpriteBlendMode

Representando Imagens 2D com XNA
Enviado por Luciano José em 15/4/2008 17:51:18
Breve abordagem sobre Manipulacao de Texels
BoxCollider
Enviado por   em 14/4/2008 15:16:10
Exemplo detecta colisão do personagem com o mapa.
Criando drawable game components no XNA
Enviado por André Furtado em 31/3/2008 9:54:57
artigo trivial para complementar o artigo de consumo de game components
Video Aula XSI com XNA
Enviado por   em 25/3/2008 14:59:42
Parece ser bom, deem suas notas!!!
Implementando a funcionalidade Drag and Drop em jogos com XNA
Enviado por Luciano José em 22/3/2008 12:21:39
Funcionalidade muito utilizada nos mais variados estilos de jogos
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