O teste de unidade é um processo que testa partes do código com objetivo encontrar erros em pequenas partes do código, basicamente deixando os erros em pequenos erros fáceis de ser solucionados, em minha opinião Teste de unidade em jogos simples também e uma boa idéia. Os desenhos do menu foi o jalf que desenvolveu. Testando Sprites do menu. O que seria “Start”, ou que seria testgame, e o método Render (); bem primeiramente eles ainda não existem, do mesmo jeito que planejamos os nossos games nos também planejamos nosso teste de unidade. Pressiona F5, veja que tudo esta errado no teste, vamos começar passo a passo eliminando os erros. Agora você deriva a classe Game1 depois soma os delegate. Primeiro cria uma instancia da classe TestRockRain, e depois executa o método Draw que possui o testLoop() Agora só o método Render que esta errado, o código eu vou passar junto com o zip. Depois de ter escrito o método Render e o teste de unidade esta perfeito, a tela ainda esta com o famoso CornflowerBlue, agora vamos chamar o TestMenu na classe Program.cs; Pressiona F5. O resultado final do teste do menu By edson... |